Natural Maidens

Wednesday, December 10, 2008

資料寫這邊…

2月以來一直在找尋把三維模型輸出成直接交叉的渠道
同時研究馬亞的控制方法(小的不才未能學懂喵腳本)

然後,最近被cvxporter玩瘋了
似乎是weighting問題又似乎不是orz
另,
不知道cvxporter能否/有否方法輸出非骨控的動畫

另,
似乎某叫作超級交叉的遊戲製作群曾放出過exporter for 8.0
可惜不太找到

另,
網路上找遍英文語系網頁後在日語google找到以下:

とはいえ一時しのぎな解決策は見つかりました。
maya上でobjファイルでエクスポートし、フリーソフトのメタセコイア
でobj->Xファイルに変換する方法、
仰られたようにXファイルをテキスト編集で、
TextureFilenameブロックにテクスチャ名を書き込む、という方法で
テクスチャ貼られた状態でmayaのオブジェクトデータをXファイルエクスポートできました。

これらの方法が正しくエクスポート出来ているのか、
ちゃんとMaya上でのExportオプションで設定しないと
出せない情報があるんじゃないか、という問題点は残りましたが
問題が起こり次第また質問させていただこうと思います。


雖然似乎也不可靠…


另,
其他有關網址
http://bbs.vrart.cn/archiver/?tid-1996.html
http://vvvv.org/tiki-index.php?page=Downloads
http://www.quest3d.nl/wiki/index.php?title=Exporting#.X_exporter_by_Microsoft.C2.AE
日本流行三維軟件的obj/mti互換參考
http://v3engine.fc2web.com/lw_xsi_maya_manual/tips/file.html
待補上

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另,以下馬亞應用記事:
-IK有機會影響pose以至無法bind
-做身體可以先打開手臂
-uv盡量只做一半
-constrain是很好的角色建立用工具
-ctrl+shift+左點可以把基本程序搬到架子去
-快捷鍵x,c,v,h,d

Friday, June 13, 2008

online pc game目前市場概況

雖說是概況但不知道市場佔有率要到那裡找(逃
而且只是想寫一下目前印象中有什麼遊戲種類出現在pc online平台…

首先出現的online game其實是AVG式的RPG
就是只用文字去表示資訊那種
以上基本上是退下來了

接著是消遣娛樂遊戲,yahoo game那些,麻雀呀桌球呀,沒啥改變地直接出現
當初還滿多人玩,現在在其他遊戲的發展下,25歲以下群組的佔有率應該不足1%了…

然後就我接觸的第一隻online game是聾族
曾經是最流行、現在是最流、行的MMORPG種類,RPG+地圖打怪
雖然這樣吃香程度也不是掉很大…
加上各種市場策略、不斷的小改裝,應該依然咬著35%以上的佔有率
還有橫捲軸邊行邊打MMORPG(瘋子谷, LittleFlyingObject等)
其實也沒差多少,加起來40得左右吧?

接著有踏地雷入指令式戰鬥的MMORPG出現…(魔力呀什麼的)
這種倒是有點息微了…大概是遊戲節奏不夠明快
估計還有5%的佔有率,魔力要出2說…

其實還有看過走格子型戰鬥的MMORPG(strugarden),可惜遊戲節奏比入指令式的更慢
我是滿喜歡這隻喇
然後幾乎也沒看過了…佔有率0%…

接著是小遊戲式的遊戲開始露出頭角吧?炸彈人呀什麼的
這個在現在大概有20%或以上
如果打音樂類都算入去,25%也不為過吧?

糟了本人不太玩fps,不清楚fps是什麼時間出現在pc online 的…
反正也是個滿吃香的種類,估算有20%佔有率也不誇張吧

還有運動類遊戲,大約估計佔市場的3~5%吧

然後模擬類的遊戲
大行船時代呀什麼的(是吧?印象中)
再不然巨商應該算是
這類型玩的好的大概都會留著,不過對新手玩家來說吸引力會小點
資料一大堆要記要翻
大約5%的佔有率吧?

SPORE又是另一種的模擬了吧
上面兩個都是以玩家掌控所有資訊的遊戲
而SPORE中的角色似乎會自己成長? 當然可能是小的了解錯誤喇…


chat room類online game就無視好了…


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其他隨想
我相信線上遊戲最基本是以玩家間的連繫來抓著玩家的

玩家定位
玩家個人 - 玩家可以彼此交談、pk、組隊打npc、組隊pk, 反正所有是個人的, 組隊的最多算朋友吧

玩家設定群組(公會) 這個真的比較像「家族」,家族中有連繫比較強的玩家,有連繫比較弱的,也有光吃不做的,總之就是給玩家更緊密關係的手段之一喇。

遊戲設定群組(國家、種族、星系等) - 強制的公會設定
這類最近常出現,國戰萬人混戰是很壯觀喇…但到目前沒看過聽過滅了敵國後會發生什麼事
世界一統之後往往就沒有反抗勢力或過弱…
優點
可以增強玩家之間的連繫來抓著玩家…
幾乎是無止境的目標
缺點
在有大多數不懂計算,不懂禮儀,不懂平均的玩家群時總會引致一方失勢,然後game敗如山倒
估畫仔online
解決方法一:
最好有什麼方法可以設計成戰術上的攻剋喇…
解決方法二:
強制保護最小國土、新手保護等
解決方法三:
戰事完結後server重新開始,角色資料當二轉什麼的

Friday, August 31, 2007

好久沒回來…

最近在找下一本誌的提材又翻聽SH的曲跟詞,
然後只要有姐妹角色
只要有小さい姉就會想到是澪音那邊的…→ 美しきもの
另外雖然畫質崩潰但感覺良好的想法說不定是受到緋色の風車感染…

然後還有公認的前傳星屑の革紐
星屑の革紐緋色の風車美しきもの→澪音の世界
…沒可能吧?
最少
緋色の風車不太像…
而且
緋色の風車到美しきもの又有一首天使の彫像…
一口氣來畫這個…?
嗯…畫到最後會沒啥意義帶出來吧?
還是再找找別的…
沒意義的故事感覺沒有榮光的說…

Wednesday, June 13, 2007

Sound Horizon Kingdom~!


SH華文勢力很利害哩…||||

雖然

期間限定問題(只做答到6/16)

的一格不明白要填什麼="=||||


總之先來填一份吧XD

Monday, April 30, 2007

運命よ~

持續四維搬blog中…
因為blogger轉左用gmail login,懶係唔方便咁
過左xanga一排…
但係xanga又要成日轉code打=.=
蠢!
遲下過yahoo blog睇睇…


帰れぬ私は、一人どこへ行く~

Saturday, February 03, 2007

終端の王と異世界の騎士 ~The Endia & The Knights~

終端の王と異世界の騎士 ~The Endia & The Knights

 此れは
 這是...
終端の王と異世界の騎士達との
終端之王與異世界騎士們的
壮大な戦いの序曲である……
壯大的戰爭序曲......

世界を喰らう《終端の王》(エンディア)
吞噬掉世界的終端之王(Endia)
継ぎ接ぎされた《偉大な可能性》(グランディア)
被匆匆製成的《偉大的可能性》(Grandia)
太陽の《狂詩曲》(ラプソディア)騎士の名を呼ぶ……
太陽的《狂詩曲》(Rapsodia) 呼喚著騎士的名字(Nom)

──
忌避すべき終端王を退ける者
──必須避的終結...擊退王的人...
《騎士》(ナイツ)とは即ち刃である
《騎士》(Knight) 即是刃之所在

刻を孕む《終端の王》(エンディア)
孕育時間的《終端之王》(
Endia)
調整された《偉大な可能性》(グランディア)
被調整的《偉大的可能性》(Grandia)
生命の《譚詩曲》(バラディア)騎士の名を呼ぶ……
性命的《譚詩曲》(Baradia) 呼喚著騎士的名字(Nom)

仮初の空に浮かべた追憶の《追走曲》(カノン)
浮上短暫一瞬的天空 追憶的《追走曲》(Canon)
《地平線を渡る旋律》(物語)を口吟むのは誰の唇?
吟唱著《渡過地平線的旋律》(故事)的是誰的唇瓣?

──
異世界を繋ぐ鍵騎士を戴く物
──連繫著異世界的鑰匙...迎接騎士之物...
《門》(ゲート)とは即ち駿馬である
《門》(Gate)即是駿馬之所在

歴史を呑む《終端の王》(エンディア)
史的《終端之王》(Endia)
改竄された《偉大な可能性》(グランディア)
被竄改的《偉大的可能性》(Grandia)
運命の《交響曲》(シンフォニア)騎士の名を呼ぶ……
命運的《交響曲》(Sinfonia) 呼喚著騎士的名字(Nom)

争いの調べて躍る円卓の《円舞曲》(ワルツ)

爭鬥的曲調舞蹈著圓桌的《圓舞曲》(Waltz)

《支配権の正統性》(物語)を振り翳すのは誰の正義か?
揮舞著《支配權的正統性》(故事)的是誰人的正義?

点いて往く灯火を消えて逝く灯火を
燃點起的燈火...消失掉的燈火...
漆黒の《髪》(やみ)緋い《瞳》(ひかり)黙したまま見送るだけ
漆黑的《髮》()...緋紅的《瞳》()...只是沈默地目送著...
嗚呼(ページ)をなぞる様に《戯曲》(ドラマ)通りに《役者》(ドール)は踊り
嗚呼...只是...跟從頁(page)...好像《戲曲》(drama)般《演員》(doll)在舞動著...
残酷な幻想の美しい棘が仄甘い《陶酔》(ゆめ)を魅せ
殘酷的幻想中美麗的棘...迷惑著微帶甜氣的《陶醉》()
残酷な幻想の華やかな毒が仄昏い奈落へと《観客》(きみ)を誘う
殘酷的幻想中華麗的毒...引誘著《遊客》()前往微微昏暗的冥府...

願ったこと全てが叶う世界ではない 
並不是會實現全部願望的世界
だからこそ  少年は大きく翔たくだろう
正因如此  少年才會
展翅傲翔...
嗚呼希望も絶望も両手で抱きしめて 
嗚呼...兩手擁抱著希望和
望 
それでこそ  少年は大きく翔たくだろう
正因這樣  少年才會展翅傲翔吧

「嗚呼どんなに強い向かい風であれ決意という翼を折ることは出来ない!」
「嗚呼如何強大的逆風都不可能折斷那名為決意的翅膀!」
「どんなに強い風でも其の翼を折ることは出来ない!」
「縱使如何強大的風都不可能折斷那翅膀!」

無限に繰り返す痛みは輪廻の《輪舞曲》(ロンド)
無限重複著的痛楚 是輪迴的《輪舞曲》(rondo)
《世界が失った可能性》(物語)を取り
すのは誰の剣か?
取回《失去世界的可能性》(故事)的是誰人的劍

ハジマリの空に浮かべた追悼の《追走曲》(カノン)
現在浮上最初的天空 追憶的《追走曲》(Canon)
《第五の地平線の旋律》(物語)を口吟むのは《少年》(かれ)の唇……
吟唱著《第五的地平線的旋律》(故事)的是《少年》(他)的唇瓣……

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SH推廣~!!!
…怎麼調べて會譯成曲調…orz|||
這一首其實不算難看~滿地漢字XD

本碟官方簡介~(XD
SHとしては初のMaxi Singleであり、
2つのタイアップ楽曲を含む作品となります。
少年と剣をキーワードに紡がれる3つの幻想譚……。

【参加ヴォーカリスト】
KAORI、YUUKI、REMI、RIKKI
【参加ナレーター】
大塚明夫、じまんぐ、深見梨加、Ike Nelson

(以上、敬称略) + 楽器隊のメンバー、
おおよそ30名に及ぶ豪華な編成でお届します。
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今日中化問題:考試真的如此重要嗎?
所謂中化,就是沒有決定性答案的吧…

Thursday, December 07, 2006

是日無聊…

測驗結果


個性
你是個重視美和氣氛的浪漫主義者。你沒有很強的物慾,所以,也不會特意去營造財產。你認為不必買房子,只要有住的地方即可,比起買個房子但必需遠距離通勤,你寧願在都市附近租間公寓住。乍看之下,似乎在你的舉止、行動中都散發出成熟的氣息。然而實際上,你卻不折不扣的是個極需依賴別人的人,你沒有辦法好好地認清自己,為自己定位。即使你從事已完全定案的事務,雖然努力地做,但達到的效果卻只能到一定的水準而已,不能有更大的突破。由於你不能擁有自我主張,有時候就因此被誤認為你非常成熟。你是那種吵架吵完就忘的類型。無論吵得再凶,對方說得多難聽,睡了一覺之後,你都好像沒發生過一樣地能和對方繼續相處。這樣的態度,反倒是讓對方自己覺得慚愧,而能順利地言歸於好。你很會存錢,常在不知不覺的情形下,存了很多錢,而且方法也很合理。你對金錢的態度,認為該花時就不該太吝嗇、但不用花的錢,你也不會花,是個心胸相當大的人。你是一個有自信的人,雖然你不是做到態度上的咄咄逼人,可是只要你堅持一個想法,無論別人如何去唆使、蠱惑你,你都不為所動,不過這不代表你是剛愎自用的,相反的,你很喜歡聽到別人對你的建言,是一個很不錯的人喲!你喜歡正大光明與人迎面鬥上,因為你認為自己好像是舞臺上的主角,一定要有出色的表現。所以一開始可能只是一個小爭端,但你會戲劇性誇大其嚴重性,將現場緊繃的張力延伸至最大,你不過是想爭取群眾的注意罷了。只要給你面子,讓你得到一些掌聲,事情就可以馬上落幕。這是非常小心謹慎的人,不會為了感情而衝動的作出冒險的事,所以深得部屬及晚輩的信賴,是一個合理主義者,但小心別一味的我行我素,這會使他人無法跟上。你這種類型的人,是經歷過各種的苦難.悠煩而建立屬於自己的人生觀,是越挫越勇的人再與人交往方面算是相當順利的,因大多會站在對方的立場體諒別人,很容易受他人的信賴與親近, 朋友都喜歡找你傾訴心中的煩惱。思考問題條理分明,對你而言,周圍的人覺得很怪異的事情,你也能理出頭緒,並找出解決辦法,注意不要太固執己見。

愛情
你在感情上是充滿安全感的人,在朋友中深的人緣,從不與人有正面衝突,總是盡可能包容別人,你相信人與人能和平共處,極少無意義的打擾別人,朋友也不會過度打擾你,生活過的悠然自得。暗戀是你最拿手的戀愛方式!永遠只在遠遠的地方看著心儀的人,幻想著有一天他會主動來約你.愛他就要勇敢說出來!加油唷。先天上你就是一個會掌控戀情的人,不管是怎樣的戀情,一但讓你遇上了,你都能順利地照著自己的意思運作;而且你非常地瞭解異性的心理,知道什麼時候該撒嬌、什麼時候該使性子,這也正是你的魅力所在,所以對方很快地就會被你吸引。在一旁等到沒人時才上前去欣賞那幅畫,正是屬於等候型的人。這種人只會傻傻的等待机會上門,不會自己去尋找,因此常有眼睜睜看著心上人被人搶走的經驗,真可憐!你喜歡比你年輕,可愛而嬌小的異性,戀愛時會樂於工作賺錢。男性會喜歡古典型,順從丈夫而文靜老實的女人。你的個性比較沈靜,可是你卻喜歡上陽光、活潑,甚至做事有點傻勁的異性,你們之間像是互補的組合,讓人充滿了甜蜜和期待的感覺。你會使用柔性策略來誘引愛人入甕,因為你知道太過強硬只會造成對方的反彈,就像是無法吹掉旅人外套的西風一樣,你寧願散發溫暖的光芒,讓愛人衷心願意留在你身旁。不過,你也是非常講理的人,只要是必要的活動,你不會限制對方去參加,而且願意成為支持者,真是個明事理又貼心的理想情人啊!你會因愛人的言行舉止,而產生許多迷惑,你不能肯定他是否真心愛你,也不知道愛情會延續多久,所以你時常為了這個問題而煩惱不安,其實你不必這麼懷疑對方,應該以信心和誠意來對待他,才能共創永恆的愛情。你有點花蝴蝶的心態,在行為上總會有意無意的想勾引人,可是當別人深陷其中,你就會裝出不關己事的樣子,好像是別人纏著你,原則上你不太會出軌,但是你對性的態度又是很隨便,高興和誰就和誰,道德的制約力薄弱!你給人一種對任何事都很投入的感覺。因此,談戀愛時,也要找個認真專注對你的人。會被這樣的你所吸引的人應該很多,但小心其中可能不乏愛吃醋的人喔!這種注意格調的人,多半都是注意外表的人。你是否會認為沒戀人是件很沒面子的事呢??而當你到他家作客時,由你所在意的事情便可以看出你是否真的喜歡他。你的醋勁不算太大,但是偶爾會疾火中燒,不過不是很強烈,不過忍耐太久 就會有爆發的可能。

事業
看來這裡面最聰明的就是你了,你是一個有城府的人,做什麼事,都會經過詳細的計算和籌畫,可是最不按牌理出牌的人也是你,可能在笑臉的背後,隱藏著什麼重大的陰謀噢!可是你把全部的聰明全放在人際的周旋,相對的,卻對業務上的助力短缺,小心聰明反被聰明誤!你IQ很高,才能不錯,EQ則略欠,又對八卦消息十分熱衷,只是害怕被權力中心遺忘,雖然不是野心份子,卻是八卦女王或王子,容易被野心份子利用,成為辦公室鬥爭放話的傳聲筒。

人際關係
你性格剛強、硬朗、率直,加上思考敏捷,才情橫溢,備受各方歡迎,因而每次的出現總像站在台上表演一樣,吸引眾人目光,令旁人羨慕不已。由於條件得天獨厚,加上有良好的家庭背景,令你的一生都非常順利。若從事學術研究方面,能令你的專長發揮得淋漓盡致。感情專一的你隨年紀漸長,智慧只會不斷增加,是個萬中無一的好伴侶。你狂狷的性格總為自己帶來一點麻煩,惹得別人對你的死硬脾氣有點感冒。人家覺得不是很重要的小節,在你眼中,可是了不得的大事,要是觸犯了你的禁忌,十年不相往來是很有可能發生的事。雖說如此,你對於合得來的知交,卻是好得不得了,願意以寶劍相贈知己,出手闊綽,令人咋舌。你是那種很看重友誼的人,對朋友很好。
誰鳥你

上次做好似都係咁…
繐覺得唔夠準…
…溫phy罷喇…